Maestria em Ninjutsu - 5/1 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_2049129_orig.gif)
Com esta habilidade você pode usar ninjutsu de maior chakra com mais facilidade, como tsunamis,bolas de fogo etc... Dependendo do ninjutsu não é nescessário fazer in's.
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Maestria em Taijutsu - 5/0 -
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No utilizo na maestria em taijutsu, você poderá lutar com mais flacidez, agilidade e rapidez, como também abrirá portões mais rápido que o
normal.
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Maestria em Genjutsu - 5/0 -
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Com esta maestria a partir do rank C, você poderá por um oponente não só em um genjutsu pelos olhos e sim também pelos dedos, usando como tortura ou uma forma de causar danos mentais no oponente.
-Obs: Se o oponente estiver em um genjutsu, e ele estiver chakra maior que o seu ele poderá sair do mesmo facilmente.
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-Obs: Se o oponente estiver em um genjutsu, e ele estiver chakra maior que o seu ele poderá sair do mesmo facilmente.
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Força Descomunal - 4/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_9476261_orig.gif)
Com está habilidade você conseguirá ter uma força maior que muitos do seu rank, isto não poderá influenciar na sua velocidade, grandes muros, imóveis etc, poderão ser destruídos facilmente.
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Maestria em Doujutsu - 3/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_6794585_orig.gif)
Com esta maestria além de te deixar um passo a frente maior nível do byakugan e do M.S, você poderá exercer um genjutsu mais poderoso mesmo sendo de um rank inferior a seu oponente.
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Conhecimento Científico - 2/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_2884153_orig.gif)
Somente quem possui esta habilidade poderá fazer implantes de olhos, ou mesmo transplantar células de outro rpgista para a sua.
Obs: Sua inteligência fica mais apurada e quem possui conhecimento científico, não possui Implante Ocular.
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Obs: Sua inteligência fica mais apurada e quem possui conhecimento científico, não possui Implante Ocular.
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Velocidade Descomunal - 5/3 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_8058612_orig.gif)
Com esta maestria Você conseguirá correr, esquivar com mais rapidez isto é de acordo com seu rank, este é mais apropriado para namikazes.
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Maestria em Kuchyouse - 3/0 -
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Com esta maestria você poderá invocar qualquer ser perfeitamente, isto claro de acordo com seu rank.
Obs: Para certas invocações você tem que ser Hebi.
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Obs: Para certas invocações você tem que ser Hebi.
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Maestria Elementar - 3/0 -
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Com esta maestria você pode usar jutsus elementares, de um rank superior ao seu, só poderá usar este aquele que possui algum tipo de elementar como sarutobi, uchiha etc...
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Maestria em Kugutsu - 2/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_8526096_orig.gif)
Com isso você poderá ter um exímio controle de marionetes com grandes habilidades, podendo até montar uma construindo-a com diversos materiais, podendo manipulá-las pouco se mexendo com fios de chakra, é um estilo de luta muito util e peculiar, você será um mestre no Kugutsu no Jutsu em sí, tendo como exemplo no anime Sasori e Kankurou, gênios na manipulação destes.
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Maestria em Projéteis - 5/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_8535552_orig.gif)
Usando Kunais, Shurikens, Tarjas explosivas, Tonfas e entre outras armas que podem ou não serem evocadas por um pergaminho, o possuidor tem uma mira exata, sem erros(Você poderá errar por alguns centímetros), acertando as tais até mesmo se o objeto necessitar de fazer uma pequena curva para acertar o alvo.
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Maestria em Fuuinjutsu - 3/0 -
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Maestria em Fūinjutsu faz com que os Fūinjutsus que você execute sejam mais efectivos, a sua velocidade de realização acelere, e conseguir selar quantidades de chakra titânicas, como as de uma Bijū, num objecto favorável como um pergaminho. Você também terá acesso livre a todos os Fūinjutsu em existência.
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Maestria em Kenjutsu - 4/1 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_740746_orig.gif)
Maestria para utilizadores de Espadas de quaisquer tipo, sejam grandes e pesadas, pequenas e leves, utilizando esta habilidade, você poderá dominá-la por completo, podendo usar Chakra Nagashi em qualquer Rank.
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Maestria Sensorial - 3/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_8566676_orig.gif)
Com isso você poderá detectar um inimigo a distância e saber sua quantia exata e se for muito inteligente até definir quantos Quilometros a pessoa se encontra de distância, e sentir o chakra da pessoa para saber se ela está mentindo, ver como o movimento do fluxo da pessoa está, existem diversas utilidades á um shinobi sensorial.
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Implante Ocular - 2/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_2644069_orig.gif)
Com esta ''venda'', você pode automaticamente fazer um Transplante de Dōjutsu de um NPC ( Apenas em Trama Se o Adm Concordar ), ou seja, fazer um implante de olhos imediato. Para Arrancar um olho, Pode chegar a matar o Shinobi, isso fazerá você um Nukkenin Imediato Contudo, durante um implante, pode ocorrer riscos de cegueira do olho implantado, porém é raro.
= Só Poderá fazer transplantes caso o player tenha essa maestria ou seja um ninja médico, NÃO SE PODE FAZER UM TRANSPLANTE EM SI MESMO =
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= Só Poderá fazer transplantes caso o player tenha essa maestria ou seja um ninja médico, NÃO SE PODE FAZER UM TRANSPLANTE EM SI MESMO =
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Kanchi Taipuu - 2/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_4993239_orig.png)
A capacidade de detectar quaisquer aglomeração de chakra à sua volta por múltiplos meios. Com isto, pode descobrir a natureza elemental de uma pessoa só de aproximar-se dela, a localização de alguém concentrando-se o bastante ou até descobrir se alguém está usando algum Jutsu pela transição de Chakra nos Tenketsus, tanto nos dela, quanto nos seus.
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Shinobi Gênio - 2/1 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_1092799_orig.gif)
Seu personagem possuirá um amplo conhecimento da anatomia do corpo humano, dos pontos vitais e pode notar quaisquer traços de guarda aberta ou fraqueza no ponto da vítima, utilizando deste meio fraco para atacar.
Ataques raramente irão surpreendê-lo, uma vez que em combate está sempre atento. Pode ter uma visão prévia de onde o oponente irá atacar, deduzindo por suas feições e olhares. E Ao Conhecimento Ciêntifico .
Obs: Nara's já são gênios
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- Diangelo.Gasparri
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Ataques raramente irão surpreendê-lo, uma vez que em combate está sempre atento. Pode ter uma visão prévia de onde o oponente irá atacar, deduzindo por suas feições e olhares. E Ao Conhecimento Ciêntifico .
Obs: Nara's já são gênios
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Maestrias em Kinjutsu - 3/1 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_518151_orig.gif)
Kinjutsus, no mundo de Naruto, são Jutsus proibidos. As razões variam muito. Normalmente o criador ou a autoridade de um vilarejo Ninja (Vila Oculta) escolhe proibir um jutsu por ser "demasiado bom". Normalmente, o efeito desses jutsus são milagrosos, como a regeneração instantânea, a ressurreição ou a total destruição de uma vila inteira, porém o preço que o usuário deve pagar para fazê-lo é algo inaceitável. Outra razão da proibição seria pela maldade que ele gera.
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Selos de Mão - 5/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_2172513_orig.gif)
Com está maestria você executará uma técnica uma velocidade incrível, fazendo até mesmo antes do inimigo perceber que você fez os selos. Quando se possui essa maestria você pode realizar 2 In's em uma única interpretação.
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Chakra Monstruoso - 3/1 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_1634671_orig.gif)
Como seu nome já descreve, aqueles que possuírem tal habilidade iram possuir um chakra de proporções gigantescas, comparando-se ao chakra de Kisame Hoshikage que foi nomeado o Bijü sem cauda ou ate mesmo se comparando ao de uma verdadeira Bijü, já que todas os Jinchürikis possuem tal privilegio.
[ Atuais Jinchürikis já possuem ]
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[ Atuais Jinchürikis já possuem ]
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Maestria em Iryou-Ninjutsu - 4/0 -
![Imagem](/uploads/4/5/3/4/45341239/_6455473_orig.gif)
Com esta maestria, você se tornará um usuário perfeito de medicina, no qual em combates fará com que você cure o demais e a si mesmo. E o conhecimento de plantas medicinais aumenta.
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